តារាងមាតិកា
Irony in Antigone ត្រូវបានសរសេរឡើងដើម្បីបង្កើតការរំពឹងទុក និងផ្តល់ចំណាប់អារម្មណ៍ដល់តួអង្គនៃគ្រោង។
វាបង្កើតជម្រៅជាក់លាក់ និងភាពសម្បូរបែបដល់ការលេង ហើយផ្តល់ឱ្យ ទស្សនិកជនជាទម្រង់នៃការកម្សាន្តដោយមិនងាកចេញពីប្រធានបទនៃភាសាក្រិកបុរាណ។
របៀបដែល Irony Shaped the Play
សារៈសំខាន់នៃស្រទាប់នៃការហួសចិត្តគឺថាវាផ្តល់ឱ្យទស្សនិកជននូវចំណេះដឹងដ៏ច្រើន និងបង្កើត រឿងកំប្លែងដែលតួអង្គខ្វះខាត បន្ថែមភាពតានតឹងរវាងតួអង្គ និងភាពរំភើបជាមួយអ្នកមើល។
ឧទាហរណ៍នៃ Irony in Antigone
មានប្រភេទជាច្រើននៃការហួសចិត្តនៅក្នុង Antigone ។ Sophocles ប្រើការនិយាយហួសចិត្ត ការនិយាយពាក្យសំដី និងការនិយាយហួសហេតុតាមស្ថានភាព។ អ្នកនិពន្ធរឿងភាគច្រើនតែប្រើពាក្យសំដីដើម្បីបង្ហាញអំពីស្ថានភាព ឬព្រឹត្តិការណ៍ដោយមិនមានចំណេះដឹងរបស់តួអង្គ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកទស្សនានូវទិដ្ឋភាព ឬក្រឡេកមើលអ្វីដែលនឹងកើតឡើង។
នេះជាការពិតនៅក្នុងរឿងកំប្លែងដ៏គួរឱ្យរន្ធត់ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុង Antigone ។
Dramatic Irony
Dramatic Irony in Antigone គឺជាប្រភេទនៃការហួសចិត្តដែលមានវត្តមាននៅក្នុងស្ថានភាពនៅលើឆាកដែលតួអង្គមិនដឹងអំពី ។ ដូច្នេះហើយ ទស្សនិកជនដឹងពីអ្វីមួយដែលតួអង្គមិនអាចធ្វើបាន ដែលបង្កើតឱ្យមានការងឿងឆ្ងល់ និងកំប្លែង។
ជាមួយនេះ ទស្សនិកជននឹងមានអារម្មណ៍កាន់តែច្រើននៃគ្រោង។ ផ្ទុយពីការមានទស្សនវិស័យតែមួយពេញការលេង ពួកគេនឹងមានអារម្មណ៍មិនសូវសប្បាយ ដោយមានចំណេះដឹងប្រហាក់ប្រហែលនឹងតួឯក។
ទស្សនៈផ្សេងគ្នានៃតួអង្គផ្សេងៗគ្នាផ្តល់តម្លៃនៃការកម្សាន្ត ទាក់ទាញអ្នកទស្សនាទៅជាស្នូល ដែលជាគោលបំណងចម្បងនៃការហួសចិត្តយ៉ាងខ្លាំង។
ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃការសម្តែងនោះ Antigone បានបញ្ចេញគម្រោងរបស់នាងទៅកាន់ Ismene ដែលជាប្អូនស្រីរបស់ Antigone មុនពេលចូលជាធរមាន។ ការបញ្ចុះសពរបស់ប៉ូលីនីស។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះស្តេច Creon បង្ហាញក្រឹត្យរបស់គាត់ដើម្បីដាក់ទណ្ឌកម្មអ្នកដែលចង់បញ្ចុះសព Polyneices ។ ដូច្នេះភាពតានតឹងរវាង Creon និង Antigone មាននៅក្នុងទស្សនិកជន មុនពេលដែលតួអង្គដឹងអំពីរឿងនោះ។
នៅក្នុង Antigone ភាពច្របូកច្របល់យ៉ាងខ្លាំងជុំវិញបញ្ហាយេនឌ័រ និងការរំពឹងទុកដែលទាក់ទងនឹងពួកគេ ។ នេះត្រូវបានគេឃើញក្នុងពេលស៊ើបអង្កេតលើការបញ្ចុះសពជនក្បត់។ Creon បានដកស្រង់ក្នុងអំឡុងពេលនៃការរំលោភលើក្រឹត្យរបស់គាត់ថា "តើអ្នកនិយាយអ្វី? តើមនុស្សរស់មួយណាហ៊ានអំពើនេះ?»។ ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើការសង្ស័យរបស់គាត់ចំពោះបុរសម្នាក់។
នៅក្នុងស្ថានភាពនេះ ទស្សនិកជនដឹងពីភេទរបស់អ្នកវាយប្រហារ។ ប៉ុន្តែ Creon យល់ថាវាជារឿងមួយទៀត ដោយមិនបានពិចារណាថាស្ត្រីម្នាក់នឹងមានសមត្ថភាពធ្វើទង្វើឯករាជ្យ និងបះបោរបែបនេះ។
ទស្សនៈរបស់ Creon លើប្រធានបទរបស់ស្ត្រីត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការហួសចិត្តយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ការវិភាគ សម្រាប់ការយល់ឃើញ ស្ត្រីនៅប្រទេសក្រិចបុរាណធៀបនឹងការយល់ឃើញរបស់ស្ត្រីសព្វថ្ងៃនេះ គឺជាកត្តាសំខាន់បំផុតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍សង្គមរបស់យើង។ ការវិភាគនេះកើតចេញពីឥទ្ធិពលនៃការនិយាយហួសចិត្តយ៉ាងខ្លាំង។
ការប្រមាថពាក្យសំដី
ម្យ៉ាងវិញទៀត ការនិយាយហួសចិត្តគឺជាទម្រង់មួយនៃ ហួសចិត្តកន្លែងដែលតួអក្សរនឹងនិយាយអ្វីមួយ ប៉ុន្តែមានន័យផ្ទុយគ្នាពិតប្រាកដ ។ ការនិយាយចំអកប្រភេទនេះច្រើនតែពិពណ៌នា ឬបង្ហាញពីអារម្មណ៍។
អ្នកទស្សនាក្នុងករណីនេះ អាចដឹងពីការផ្លាស់ប្តូរនៃការបញ្ចេញមតិដែលឃើញនៅក្នុងតួអក្សរ ហើយថាពួកគេនឹងយល់ថាតួអង្គនឹងមានអារម្មណ៍ខុសគ្នា បើទោះបីជាមានការពិពណ៌នាដែលបានផ្តល់ឱ្យក៏ដោយ។ បើគ្មានវាទេ គ្រោងនឹងអាចទស្សន៍ទាយបាន និងឡូយពេក ទស្សនិកជននឹងរកឃើញតួអង្គមួយវិមាត្រ ហើយនឹងមានការលំបាកទាក់ទងនឹងរឿងបែបនេះ។
ពាក្យសម្ដីដែលហួសចិត្តនៅក្នុង Antigone ត្រូវបានគេមើលឃើញនៅដើមឆាកនៃរឿង ដែល Ismene និង Antigone monologue ហើយបញ្ចេញយោបល់អំពីការស្លាប់របស់បងប្អូន។ Antigone ពិពណ៌នា Creon ថាជា "ស្តេចសក្តិសម" ទោះបីជាមានអារម្មណ៍ផ្ទុយពីនេះក៏ដោយ។
នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាពាក្យសំដី Irony ដែលតួអង្គនឹងនិយាយអ្វីមួយ ទោះបីជាមានអារម្មណ៍ផ្ទុយពីនេះក៏ដោយ។ ទស្សនិកជន ក្នុងករណីនេះ ចាប់តាំងពីការលេងសើចចំអកលើពាក្យរបស់វីរនារីរបស់យើង ការនិយាយលេងសើចតាមព្រំដែនរហូតដល់កម្រិតមួយ។
សូមមើលផងដែរ: តើ Medusa ពិតទេ? រឿងពិតនៅពីក្រោយ Snakehaired Gorgonឧទាហរណ៍មួយទៀតនៃការនិយាយហួសចិត្តនឹងកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលមរណភាពរបស់ Haemon កូនប្រុសរបស់ Creon . បន្ទរនឹងនិយាយថា៖ «ហោរាអើយ តើអ្នកបានធ្វើឲ្យពាក្យរបស់អ្នកបានល្អយ៉ាងណា»។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហោរាបានទស្សន៍ទាយពីសោកនាដកម្មរបស់ Haemon ឬគ្រោះមហន្តរាយដែលនឹងកើតឡើងដល់ផ្ទះរបស់ Creon ដែលចាត់ទុកថាជារឿងហួសចិត្ត ព្រោះព្យាការីមិនមានជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងការស្លាប់របស់ Haemon ឡើយ។ ដៃ និងបង្កើតការពិពណ៌នាលម្អិតនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកើតឡើង និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលនឹងមកដល់។
ជាចុងក្រោយ ក្នុងអំឡុងពេលសុន្ទរកថារបស់ Creon ទៅកាន់ Haemon នៅពេលគាត់ទទួលមរណភាព គាត់បាននិយាយថា “អ្នកបានរួចពីចំណងនៃជីវិត ដោយមិនមានភាពល្ងង់ខ្លៅរបស់អ្នកឡើយ។ ផ្ទាល់ខ្លួន។” ដូច្នេះ នៅក្នុងការហួសចិត្តនេះ Creon បានបន្ទោសខ្លួនឯងចំពោះការស្លាប់របស់ Haemon បើទោះបីជា Haemon មិនអាចប្រកែកបានថាបានសម្លាប់ខ្លួនដោយបង្កើតភាពផ្ទុយគ្នាទៅនឹងស្តេចដ៏ឃោរឃៅដែលយើងបានឃើញកន្លងមក។
Situational Irony
The រឿងរបស់ Antigone ប្រើការហួសចិត្តតាមស្ថានភាពដើម្បីពណ៌នាពីចរិតរបស់មនុស្ស និងធម្មជាតិនៃ ។ Creon បានកាត់ទោសប្រហារជីវិត Antigone ពីបទក្បត់ជាតិ បន្ទាប់ពី Antigone បញ្ចុះសពបងប្រុសរបស់នាង។ Antigone បង្ហាញពីអារម្មណ៍របស់នាងនៅពេលនាងនិយាយថា "ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាឯកោនៃ Niobe" ដែលជាម្ចាស់ក្សត្រី Theban ដែលបានបាត់បង់កូន ៗ ទាំងអស់របស់នាងទៅព្រះដោយសារតែភាពច្របូកច្របល់យ៉ាងខ្លាំងរបស់នាង។ ការស្លាប់របស់កូនៗរបស់នាង នាំមកនូវទុក្ខសោកដល់ Niobe យ៉ាងខ្លាំង រហូតដល់នាងក្លាយជាថ្ម ហើយនៅតែស្រក់ទឹកភ្នែកសម្រាប់អ្នកស្លាប់។
សូមមើលផងដែរ: Diomedes: វីរបុរសលាក់របស់ Iliadនៅសម័យបុរាណ ទស្សនិកជនគោលដៅបានដឹងពីរឿងរ៉ាវរបស់ Niobe និងអ្វីដែលនាងមាន បាត់បង់; វីរនារីរបស់យើងនិយាយអំពីរឿងនិទានដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចនេះ ត្បិតពួកគេទាំងពីរបានទទួលរងនូវជោគវាសនានៃការបាត់បង់មនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់ពួកគេ។ Niobe កូនៗរបស់នាង និងបងប្អូនប្រុសរបស់នាង Antigone នេះទាក់ទងនឹងស្ថានភាពនៃធម្មជាតិរបស់មនុស្ស ដែលការស្លាប់នាំមកនូវទុក្ខសោក និងការកាន់ទុក្ខ។
Sophocles ប្រើការហួសចិត្តតាមស្ថានភាពនៅក្នុងរឿងមួយនេះដើម្បីបង្ហាញពីចរិតលក្ខណៈរបស់មនុស្ស បេះដូងនៃព្រះ ឬធម្មជាតិនៃពិភពលោកជាទូទៅ ។
Irony in Antigone
Irony បង្កឱ្យមានការព្យាករណ៍ដែលជៀសមិនរួចដែលបណ្តាលឱ្យមានការស្រឡាំងកាំង។ តួអង្គនីមួយៗ ជោគវាសនារបស់ពួកគេ និងការសម្រេចចិត្តដែលពួកគេធ្វើ ធ្វើឱ្យមានពណ៌សម្បុរ និងចេតនាពិតប្រាកដរបស់ពួកគេ។
Irony ផ្តល់ឱ្យទស្សនិកជននូវទស្សនវិស័យដ៏ទូលំទូលាយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យតួអង្គនីមួយៗបញ្ចូលមនុស្សជាតិជាមួយនឹងភាពទាន់សម័យរបស់វា។ និងចុះក្រោម ។ Sophocles ប្រើការបង្ហាញនៃការបែបនេះដើម្បីបង្ហាញគុណលក្ខណៈពហុវិមាត្រនីមួយៗនៃបំណែកដែលបានសរសេររបស់គាត់រក្សាទុក។ ពីភាពក្លាហានរបស់ Antigone ការលោភលន់របស់ Creon រហូតដល់ស្នេហារបស់ Haemon ភាពហួសចិត្តត្រូវបានកត់ត្រាយ៉ាងល្អនៅចន្លោះ។
អ្នកនិពន្ធជនជាតិក្រិចរបស់យើងប្រើការហួសចិត្តជាអាវុធសម្លាប់មនុស្សនៅ Antigone ។ Creon ដែលបានបាត់បង់គ្រួសារទាំងមូលដើម្បីសម្លាប់ខ្លួនដោយសារតែភាពក្រអឺតក្រទមរបស់គាត់ និង Antigone ដែលភាពក្លាហានរបស់គាត់បានធ្វើឱ្យនាងបាត់បង់ជីវិត។ ការហួសចិត្តគឺជាអ្វីដែលបានសម្លាប់ទាំងតួឯករបស់យើង និងអ្នកប្រឆាំងរបស់យើង គួរឱ្យអស់សំណើច។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងបាននិយាយអំពីប្រភេទផ្សេងគ្នានៃ Sophocles ដែលប្រើក្នុង Antigone និងរបៀបដែលពួកវាមានរាង ការលេង។
អនុញ្ញាតឱ្យយើងឆ្លងកាត់ពួកវាម្ដងមួយៗ៖
- ការហួសចិត្ត ការបង្ហាញពីអត្ថន័យរបស់មនុស្សម្នាក់ដោយប្រើភាសាដែលជាធម្មតាមានន័យផ្ទុយ ត្រូវបានប្រើដោយ Sophocles ដើម្បីបង្ហាញពីព្រឹត្តិការណ៍ដែលនៅទីបំផុតនឹងបង្កឱ្យមានភាពតានតឹង ឬការលេងសើចនៅក្នុងការងាររបស់គាត់
- Antigone មានប្រភេទជាច្រើននៃរឿងហួសចិត្ត ដូចជាពាក្យសំដី គួរឱ្យរន្ធត់ និងតាមស្ថានភាព។
- ការនិយាយចំអកដោយពាក្យសំដីគឺជាការស្រើបស្រាល ដែលឈុតគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងការសម្តែងគឺ៖ ការពិពណ៌នារបស់ Antigone អំពី Creon; នាងបានពិពណ៌នាអំពី Creon ថាជាស្តេចសក្តិសម បើទោះបីជាមានអារម្មណ៍ផ្ទុយគ្នា ដោយនាំមកនូវភាពកំប្លុកកំប្លែង ភាពតានតឹង និងបង្ហាញពីជោគវាសនារបស់នាង
- ឧទាហរណ៍មួយទៀតនៃការហួសចិត្តពាក្យសំដីត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងការស្លាប់របស់ Haemon ដែលជាគូស្នេហ៍របស់ Antigone ។ Creon ដែលបានឃើញសាកសពកូនប្រុសរបស់គាត់ ស្តីបន្ទោសព្យាការី ទោះបីជា Haemon សម្លាប់ខ្លួនក៏ដោយ
- ការនិយាយហួសចិត្តយ៉ាងខ្លាំងត្រូវបានប្រើដើម្បីកសាងតួអង្គរបស់ Sophocles នៅក្នុងភាសាក្រិកបុរាណ។ ដោយប្រើយេនឌ័រជាប្រធានបទសំខាន់ នេះត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងការទាមទាររបស់ Creon ដើម្បីស្វែងរកបុរសដែលបានកប់សាកសពរបស់ Polyneice ទោះបីជាភេទរបស់ជនល្មើសក៏ដោយ ដោយមិនគិតថាស្ត្រីម្នាក់នឹងដឹកនាំការងារឯករាជ្យ និងលំបាកបែបនេះ
- ស្ថានភាពហួសចិត្តគឺ ប្រើដើម្បីបង្ហាញពីធម្មជាតិរបស់មនុស្ស ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទស្សនាទាក់ទងនឹងតួអង្គនីមួយៗរៀងៗខ្លួន—នេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការឃុំឃាំងរបស់ Antigone ជាកន្លែងដែលនាងភ្ជាប់ជាមួយ Niobe ដែលជាមហាក្សត្រី Theban ដែលបានបាត់បង់កូនរបស់នាងទៅព្រះ។
- ទាំងពីរ Antigone និង Niobe បាត់បង់មនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់ពួកគេ ហើយត្រូវបានកាត់ទោសឱ្យជួបនូវជោគវាសនាដ៏សោកសៅដោយសារហេតុផលផ្សេងៗ។ នេះបង្ហាញពីការហួសចិត្តតាមស្ថានភាពនៃធម្មជាតិរបស់មនុស្ស ដែលសេចក្ដីស្លាប់នាំមកនូវទុក្ខវេទនា និងទុក្ខវេទនា។ ភាពតានតឹងដែលទទួលដោយទស្សនិកជននាំមកនូវភាពរំភើបជាក់លាក់ដែលនឹងកើតឡើងទុកពួកគេនៅលើគែមនៃកៅអីរបស់ពួកគេ ដោយជ្រមុជខ្លួនពួកគេយ៉ាងហ្មត់ចត់នៅក្នុងភាសាក្រិកបុរាណ។
- Sophocles ប្រើការហួសចិត្តជាមធ្យោបាយសម្លាប់មនុស្ស។ គាត់សម្លាប់ទាំងតួឯក និងអ្នកប្រឆាំងរបស់យើងដោយការហួសចិត្ត។ Antigone ដែលបានតស៊ូនឹងវាសនារបស់នាងដើម្បីស្លាប់ប៉ុន្តែបានសម្លាប់ខ្លួនក្នុងគុក; និង Creon ដែលជាអ្នកទទួលបានអំណាច និងទ្រព្យសម្បត្តិ ប៉ុន្តែបាត់បង់គ្រួសាររបស់គាត់ពីភាពច្របូកច្របល់របស់គាត់
នៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋាន Sophocles ប្រើការហួសចិត្តដើម្បីបង្ហាញពីព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួនដែលនឹងធ្វើឱ្យទស្សនិកជននៅគែមកៅអីរបស់ពួកគេ។ គាត់ក៏ប្រើវិធីនេះដើម្បីកសាងតួអង្គរបស់គាត់ឡើង ដោយបង្ហាញពីភាពជាមនុស្ស និងលក្ខណៈពហុវិមាត្ររបស់ពួកគេទៅកាន់ទស្សនិកជន ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ពួកគេក្នុងការទាក់ទង និងយល់ចិត្តជាមួយនឹងការងារដែលបានសរសេររបស់គាត់។
ការសរសេរដោយប៉ិនប្រសប់ក្នុងការលេងធ្វើឱ្យមានការកើនឡើង ការវិភាគជាច្រើនលើប្រធានបទផ្សេងៗគ្នាតាមពេលវេលា។ ទស្សនវិស័យនៃប្រទេសក្រិចបុរាណ និងអក្សរសិល្ប៍សម័យថ្មី បង្កឱ្យមានការសាកសួរជាច្រើនដែលមានសារៈសំខាន់ចំពោះសង្គមរបស់យើង ដែលមួយក្នុងចំនោមនោះគឺជាយេនឌ័រ និងការរំពឹងទុកដែលទាក់ទងនឹងរឿងនោះ។