តារាងមាតិកា
(សោកនាដកម្ម ឡាតាំង/រ៉ូម៉ាំង គ. ៥៤ គ.ស. បន្ទាត់ ១.៣៤៤)
សេចក្តីផ្តើមការការពារប្រឆាំងនឹងជនផ្តាច់ការ Lycus ដែលបានសម្លាប់ Creon និងបានកាន់កាប់ទីក្រុង Thebes កំឡុងពេលអវត្តមានរបស់ Hercules ។ Amphitryon ទទួលស្គាល់ភាពអស់សង្ឃឹមរបស់គាត់ប្រឆាំងនឹងកម្លាំងរបស់ Lycus ។ នៅពេលដែល Lycus គំរាមសម្លាប់ Megara និងកូនៗរបស់នាង នាងប្រកាសថាខ្លួនសុខចិត្តស្លាប់ ហើយគ្រាន់តែសុំពេលវេលាខ្លះដើម្បីរៀបចំខ្លួន។
ទោះជាយ៉ាងណា Hercules ត្រឡប់មកពីការងាររបស់គាត់ ហើយការស្តាប់គម្រោងរបស់ Lycus កំពុងរង់ចាំគាត់។ ការត្រឡប់មកវិញរបស់សត្រូវ។ នៅពេលដែល Lycus ត្រលប់មកអនុវត្តផែនការរបស់គាត់ប្រឆាំងនឹង Megara នោះ Hercules បានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចសម្រាប់គាត់ ហើយសម្លាប់គាត់។
នាគរាជ Iris និង Furies មួយរូបបានបង្ហាញខ្លួន តាមការស្នើសុំរបស់ Juno ហើយធ្វើអោយ Hercules ឆ្កួត ហើយនៅក្នុង ឆ្កួតហើយសម្លាប់ប្រពន្ធកូនឯង។ នៅពេលដែលគាត់ជាសះស្បើយពីភាពវិកលចរិករបស់គាត់ គាត់នឹងសោកស្ដាយចំពោះអ្វីដែលគាត់បានធ្វើ ហើយគាត់នឹងឈានដល់ការសម្លាប់ខ្លួននៅពេលដែល Theseus មកដល់ ហើយបញ្ចុះបញ្ចូលមិត្តចាស់របស់គាត់ឱ្យបោះបង់គំនិតធ្វើអត្តឃាតទាំងអស់ ហើយដើរតាមគាត់ទៅកាន់ទីក្រុង Athens។
សូមមើលផងដែរ: Electra – Euripides Play៖ សង្ខេប & ការវិភាគ ការវិភាគ
| ត្រឡប់ទៅផ្នែកខាងលើនៃទំព័រ
|
ទោះបីជា “Hercules Furens” ទទួលរងពីពិការភាពជាច្រើនដែលការលេងរបស់ Seneca ជាទូទៅត្រូវបានចោទប្រកាន់ (សម្រាប់ ឧទាហរណ៍ រចនាប័ទ្មវោហាសាស្ត្រហួសហេតុរបស់វា និងការខ្វះខាតជាក់ស្តែងនៃការព្រួយបារម្ភចំពោះតម្រូវការរូបវន្តនៃឆាក) វាក៏ត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាមានផ្ទុកនូវភាពស្រស់ស្អាតដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន ភាពបរិសុទ្ធដ៏អស្ចារ្យ និងភាពត្រឹមត្រូវនៃភាសា និងគ្មានកំហុស។ការផ្ទៀងផ្ទាត់។ វាហាក់ដូចជាត្រូវបានរចនាមិនតិចជាងរឿង Renaissance របស់ Marlowe ឬ Racine សម្រាប់ឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើត្រចៀក ហើយជាការពិតប្រហែលជាត្រូវបានសរសេរដើម្បីអាន និងសិក្សាជាជាងសម្តែងនៅលើឆាក។
ទោះបីជា គ្រោងនៃការលេងនេះគឺផ្អែកយ៉ាងច្បាស់លើ “Heracles” , Euripides ' កំណែមុននៃរឿងដូចគ្នា Seneca ដោយចេតនាជៀសវាង ការត្អូញត្អែរសំខាន់ដែលបានកំណត់នៅការលេងនោះ គឺថាការរួបរួមនៃការលេងពិតជាត្រូវបានបំផ្លាញដោយការបន្ថែមនៃភាពឆ្កួតរបស់ Hercules (Heracles ') ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ការណែនាំអំពីគ្រោងបន្ទាប់បន្សំដាច់ដោយឡែក បន្ទាប់ពីគ្រោងសំខាន់បានឈានដល់ការសន្និដ្ឋានជាទីពេញចិត្ត។ Seneca សម្រេចបានវាដោយការណែនាំ នៅពេលចាប់ផ្តើមរឿង គំនិតនៃការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ Juno ដើម្បីយកឈ្នះលើ Hercules តាមគ្រប់មធ្យោបាយដែលអាចធ្វើទៅបាន បន្ទាប់ពីនោះភាពឆ្កួតរបស់ Hercules លែងគ្រាន់តែជាឧបសម្ព័ន្ធដ៏ឆ្គាំឆ្គងទៀតហើយ ប៉ុន្តែជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត ផ្នែកមួយនៃគ្រោង និងរឿងមួយដែលត្រូវបានទាយទុកតាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃរឿង។
ខណៈពេលដែល Euripides បានបកស្រាយពីភាពឆ្កួតរបស់ Heracles ថាជាការបង្ហាញពីការខ្វះខាតទាំងស្រុងរបស់ព្រះចំពោះការរងទុក្ខរបស់មនុស្ស។ និងការចង្អុលបង្ហាញពីចម្ងាយដែលមិនអាចឆ្លងកាត់បានរវាងពិភពលោកមនុស្ស និងទេវៈ Seneca ប្រើការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយបណ្ដោះអាសន្ន (ជាពិសេសការផ្សព្វផ្សាយដំបូងដោយ Juno) ជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីបង្ហាញថា ភាពឆ្កួតរបស់ Hercules មិនមែនគ្រាន់តែជាការកើតឡើងភ្លាមៗនោះទេ ប៉ុន្តែ បន្តិចម្តងៗការអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទៃក្នុង។ វាអនុញ្ញាតឱ្យមានការរុករកផ្នែកចិត្តវិទ្យាច្រើនជាង Euripides ' វិធីសាស្រ្តឋិតិវន្តកាន់តែច្រើន។
សូមមើលផងដែរ: ទ្រឹស្ដី - ហេសយ៉ូដSeneca ក៏រៀបចំពេលវេលាតាមវិធីផ្សេងទៀត ដូចជាកន្លែងដែលពេលវេលាហាក់ដូចជាត្រូវបានផ្អាកទាំងស្រុងនៅក្នុង ឈុតខ្លះ ខណៈពេលខ្លះ ពេលវេលាកន្លងផុតទៅ និងសកម្មភាពជាច្រើនកើតឡើង។ នៅក្នុងឈុតខ្លះ ព្រឹត្តិការណ៍ដំណាលគ្នាពីរត្រូវបានពិពណ៌នាដោយបន្ទាត់។ ការពិពណ៌នាដ៏វែង និងលម្អិតរបស់ Amphitryon អំពីឃាតកម្មរបស់ Hercules ដែលយឺតពេលក្នុងការលេង បង្កើតឥទ្ធិពលស្រដៀងគ្នាទៅនឹងលំដាប់ចលនាយឺតក្នុងភាពយន្ត ក៏ដូចជាផ្តល់ភាពទាក់ទាញដល់ទស្សនិកជន (និងរបស់គាត់ផ្ទាល់) ជាមួយនឹងភាពភ័យរន្ធត់ និងអំពើហឹង្សា។
ដូច្នេះ ការលេងមិនគួរត្រូវបានមើលឃើញថាគ្រាន់តែជាការក្លែងបន្លំមិនល្អនៃប្រភពដើមក្រិកនោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ វាបង្ហាញភាពដើមទាំងក្នុងរចនាប័ទ្ម និងរចនាប័ទ្ម។ វាគឺជាការលាយឡំដ៏ប្លែកនៃវោហាសាស្ត្រ ចរិតលក្ខណៈ ទស្សនវិជ្ជា និងរឿងផ្លូវចិត្ត ដោយឡែកពីសេណេកាន ហើយច្បាស់ជាមិនមែនជាការយកតម្រាប់តាម Euripides ។
លើសពីនេះទៀត ការលេងនេះគឺពោរពេញដោយ epigrams និងសម្រង់សម្រង់ដែលអាចដកស្រង់បាន។ ដូចជា៖ “ឧក្រិដ្ឋកម្មជោគជ័យ និងសំណាង ហៅថា គុណធម៌”; “សិល្បៈដំបូងរបស់ស្តេចគឺជាអំណាចដើម្បីស៊ូទ្រាំនឹងការស្អប់”; “របស់ដែលពិបាកទ្រាំគឺផ្អែមក្នុងការចងចាំ”; «អ្នកណាដែលអួតពីវង្សត្រកូលខ្លួន សរសើរគុណរបស់អ្នកដទៃ»; ។
- ការបកប្រែជាភាសាអង់គ្លេសដោយ Frank Justus Miller (Theoi.com)៖//www.theoi.com/Text/SenecaHerculesFurens.html
- កំណែឡាតាំង (Google Books): //books.google.ca/books?id=NS8BAAAAAMAAJ&dq=seneca%20hercules%20furens&pg= PA2